Nombre | Meramon ST16-07 |
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Tipo | Digimon - campeón de datos de llama |
Descripción | Efecto [Al ser eliminado] Gana 1 memoria. |
Artista | Digimon Card Game |
Edición | Juego de cartas Digimon lobo de la amistad [st16] #ST16-07 |
Wallpaper | ![]() |
Imagen | ![]() |
Nombre | Meramon ST16-07 |
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Tipo | Digimon - campeón de datos de llama |
Descripción | Efecto [Al ser eliminado] Gana 1 memoria. |
Artista | Digimon Card Game |
Edición | Juego de cartas Digimon lobo de la amistad [st16] #ST16-07 |
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Meramon ST16-07, Digimon - campeón de datos de llama, diseñada por Digimon Card Game lanzado por primera vez en Jul, 2024 en edición Digimon card game wolf of friendship [st16].
Esta carta sería beneficiosa en un mazo que se centre en pasar rápidamente por los Digimon para obtener ventaja de memoria. Los mazos que buscan controlar el ritmo del juego y aprovechar los efectos de ganancia de memoria se beneficiarían enormemente al incluir a Meramon ST16-07. Aunque puede haber otras cartas con efectos similares, la capacidad de ganar 1 memoria al ser eliminado hace que esta carta sea una adición valiosa para los mazos que buscan mantener la ventaja de recursos. En general, considerando su costo y efecto, Meramon ST16-07 definitivamente debería verse en juego en mazos que priorizan la gestión de memoria y la jugabilidad estratégica.
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