| Name | Assert Perfection |
|---|---|
| Art | Zauberei |
| Beschreibung | Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Sie fügt bis zu einer Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. |
| Flavor | Alcuni elfi rimangono legati alle antiken Traditionen von Accoglienza. |
| Künstler | Matt Stewart |
| Auflage | Lorwyn im Schatten #164 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Um Assert Perfection
Assert Perfection, Zauberei, entworfen von Matt Stewart Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Lorwyn Eclipsed. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
„Perfektion behaupten“ würde am besten in ein auf Grün basierendes aggressives Deck oder Mittelklasse-Deck passen, das effiziente Kreaturen ausspielt und billige Interaktion wünscht – insbesondere Decks mit Kreaturen mit hoher Kraft (z. B. 3+ Kraft für zwei Mana oder skalierbare Bedrohungen), sodass der Schadenseffekt im Kampfstil als Entfernung fungieren und gleichzeitig zusätzlichen Schaden verursachen kann; Es ist besonders solide bei monogrünen Stampf-, Gruul- oder Selesnya-Builds, die sich nach außen beugen und früh Druck ausüben. Allerdings ist sie im Vergleich zu ähnlichen Karten generell deklassiert: **Ram Through** ist oft besser, weil sie jedes Ziel treffen kann und überschüssigen Schaden zertrampeln lässt, **Tail Swipe** (bei Wildheit) und **Blizzard Brawl** (in Schneedecks) sind manaeffizienter und **Bushwhack** bietet Flexibilität mit einem Landmodus. Da die Fähigkeit „Perfektion behaupten“ nur +1/+0 gewährt und den Schaden an Kreaturen begrenzt, ist sie brauchbar, aber
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