| Name | Ewige Qualen |
|---|---|
| Muster | Everlasting Torment |
| Art | Enchantment |
| Beschreibung | Spieler können keine Lebenspunkte dazuerhalten. Schaden kann nicht verhindert werden. Aller Schaden wird zugefügt, als ob seine Quelle Verdorren hätte. (Eine Quelle mit Verdorren fügt Kreaturen Schaden in Form von -1/-1-Marken zu.) |
| Flavor | Als die Nacht endlich kam, hatte die ganze Welt Narben. |
| Künstler | Richard Kane Ferguson |
| Auflage | Lorwyn Eclipsed Commander #121 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Um Ewige Qualen
Ewige Qualen, Enchantment, entworfen von Richard Kane Ferguson Erstveröffentlichung in May, 2008 bei der Bearbeitung Shadowmoor und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 0.11. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.
Ein Deck, das sich auf aggressive Strategien konzentriert, die darauf abzielen, schnell und effizient Schaden zu verursachen, würde von der Verwendung von „Ewige Qual“ profitieren, da es Lebensgewinn- und Verhinderungseffekte abschaltet und gleichzeitig mit der Fähigkeit „Verdorren“ den gesamten Schaden dauerhafter macht. Allerdings gibt es bessere Optionen für ähnliche Effekte, wie „Tainted Remedy“ zur Verhinderung von Lebenspunktegewinnen oder „Grafted Exoskeleton“ für einen aggressiveren Ansatz, sodass „Ewige Torment“ in kompetitiven Decks möglicherweise nicht so oft zum Einsatz kommt, in bestimmten Metaspielen oder Gelegenheitsspielen aber dennoch eine gute Wahl sein könnte spielen.
Regeln
01/05/08
Effects that would replace gaining life with some other effect won’t be able to do anything because it’s impossible for players to gain life.
01/05/08
If an effect says to set your life total to a certain number, and that number is higher than your current life total, that effect will normally cause you to gain life equal to the difference. With Everlasting Torment on the battlefield, that part of the effect won’t do anything. (If the number is lower than your current life total, the effect will work as normal.)
01/05/08
Spells and abilities that replace or redirect damage aren’t affected by Everlasting Torment’s second ability. They’ll work as normal.
01/05/08
Spells and abilities that would normally cause a player to gain life still resolve, but the life-gain part simply has no effect.
Wo zu kaufen
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