| Name | GREAT TAMER |
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| Art | |
| Auflage | Digimon-Werbekarten #WCS25-26 |
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| Name | GREAT TAMER |
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| Auflage | Digimon-Werbekarten #WCS25-26 |
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GREAT TAMER, , entworfen von None Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Digimon Promotion Cards.
Es gibt keine offizielle Digimon-Kartenspielkarte mit dem Namen „Großer Zähmer“** und da kein Effekttext oder genaue Spielkosten angegeben wurden, ist es unmöglich, sie genau zu bewerten – Zähmerkarten hängen stark von ihren spezifischen Fähigkeiten ab (Speichereinstellung, Suche, Entwicklungsunterstützung, Archetyp-Synergie usw.). Im Allgemeinen kommt ein Zähmer, der den Speicher auf 3 setzt, der Kontrolle oder langsameren Mittelklasse-Decks zugute, während archetypspezifische Zähmer (wie Tai Kamiya für Rot oder Davis Motomiya für Blau/Gelb) in Decks, die auf ihren unterstützten Eigenschaften oder Digimon-Linien basieren, am stärksten sind. Wenn es sich bei „Großer Zähmer“ um einen generischen Effekt mit geringer Auswirkung ohne Speichereinstellung oder starke Synergie handelt, wird er wahrscheinlich von einfachen Zähmern wie **Tai Kamiya (BT1)** für konsistentes Gedächtnis, **Davis Motomiya (BT3)** für Speicher + Suche oder neueren Archetyp-Zähmern, die eine Reduzierung der Evoluti
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