Name | Phantomschmerz |
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Muster | Phantom Pain |
Art | Option |
Auflage | Digimon-Kartenspiel-Themen-Booster Infernal Ascension [ex06] #EX6-070 U |
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Name | Phantomschmerz |
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Muster | Phantom Pain |
Art | Option |
Auflage | Digimon-Kartenspiel-Themen-Booster Infernal Ascension [ex06] #EX6-070 U |
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Phantomschmerz, Option, entworfen von None Erstveröffentlichung in Jun, 2024 bei der Bearbeitung Infernal Ascension. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.13.
Phantom Pain würde als violette Optionskarte mit 4 Kosten gut in ein Digimon-Deck mit Kontroll- oder Störungsthema passen, das sich darauf konzentriert, den Spielfeldzustand des Gegners zu manipulieren und durch Effekte, die sein Digimon entfernen oder behindern, einen Kartenvorteil zu erlangen. Für Decks, die Karten wie Todeskralle oder Trumpfschwert zum Entfernen verwenden, ist Phantomschmerz möglicherweise eine nützliche Ergänzung, wird jedoch möglicherweise durch vielseitigere Optionen wie Ewige Dunkelheit übertroffen, die einen ähnlichen Nutzen zu potenziell geringeren Kosten oder mit zusätzlichen Vorteilen bieten. Letztendlich hängt es von der spezifischen Meta und den Synergien innerhalb des Decks ab, ob „Phantomschmerz“ gespielt werden sollte, aber es könnte eine gute Wahl für Decks sein, die darauf abzielen, Gegner effektiv zu stören.
TCG Player |
8 uni.
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