| Nome | KendoGarurumon BT7-022 |
|---|---|
| Tipo | Digimon - cyborg ibrido variabile |
| Descrizione | Effetto Puoi digievolvere questa carta dalla tua mano su uno dei tuoi Tamer blu come se il Tamer fosse un Digimon blu di livello 3 a un costo di memoria di 2. [Quando Digievolvi] Se una carta con [Ibrido] nei suoi tratti o [Koji Minamoto] è nelle cVedi altro |
| Artista | Digimon Card Game |
| Espansione | Set di mazzi premium per il gioco di carte Digimon [pd-01] #BT7-022 |
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Indice
Di KendoGarurumon BT7-022
KendoGarurumon BT7-022, Digimon - cyborg ibrido variabile, progettato da Digimon Card Game rilasciato per la prima volta Sep, 2024 in redazione Premium Deck Set.
KendoGarurumon BT7-022 sarebbe un'aggiunta preziosa a un mazzo a tema Ibrido, in particolare uno che si concentra sull'utilizzo dei Tamer blu e massimizza l'abilità Jamming per proteggersi dai Digimon di Sicurezza. I mazzi che incorporano carte come Koji Minamoto possono migliorare la sua efficacia attivando il suo effetto Jamming in modo più affidabile. Sebbene ci siano altre opzioni forti nell'archetipo blu, come KendoGarurumon BT7-023, che offre un potenziale di gioco più aggressivo, l'unica abilità di KendoGarurumon BT7-022 di digievolvere sui Tamer può fornire vantaggi strategici in determinate partite. In generale, questa carta dovrebbe essere giocata nei mazzi focalizzati sugli Ibridi, specialmente quelli che cercano di bilanciare difesa e attacco.
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