RhinoKabuterimon BT18-070

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NomeRhinoKabuterimon BT18-070
TipoDigimon - insettoide ibrido variabile
DescrizioneEffetto [Digivolvi] Nero/giallo Lv.4 con tratto [Ibrido]: Costo 3 [Mano] [Principale] Posizionando 1 [Beetlemon] e 1 [MetalKabuterimon] dalla tua discarica sotto 1 dei tuoi Tamers neri o gialli, digivolvi questa carta per un costo di digivoluzione Vedi altro
ArtistaDigimon Card Game
EspansioneBooster speciale del gioco di carte Digimon ver.2.0 [bt18-19] #BT18-070
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Di RhinoKabuterimon BT18-070

RhinoKabuterimon BT18-070, Digimon - insettoide ibrido variabile, progettato da Digimon Card Game rilasciato per la prima volta Oct, 2024 in redazione Release Special Booster 2.0.

RhinoKabuterimon BT18-070 si adatterebbe bene a un mazzo a tema ibrido che si concentra sull'utilizzo del tratto ibrido per digivoluzioni rapide e sul mantenimento della presenza del tabellone, in particolare negli schemi di colori nero e giallo. La sua capacità di annullare la sospensione quando cambiano i bersagli dell'attacco può creare vantaggi strategici, specialmente in un mazzo che può manipolare i bersagli dell'attacco o che ha altre carte che traggono vantaggio dall'annullamento della sospensione. Sebbene esistano altre carte potenti nel meta, come Imperialdramon o altri Digimon di alto livello che possono fornire capacità offensive o difensive più forti, gli effetti unici di RhinoKabuterimon lo rendono un'opzione praticabile in strategie specifiche. Nel complesso, dovrebbe essere giocata in mazzi in grado di massimizzarne il potenziale attraverso la sinergia con altre carte ibride e insettoidi.

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Domande frequenti su RhinoKabuterimon BT18-070

Che tipo di carta è RhinoKabuterimon BT18-070?

RhinoKabuterimon BT18-070 è Digimon - insettoide ibrido variabile carta inserita Digimon digimon.

Cosa fa RhinoKabuterimon BT18-070 Fare?

Effetto [Digivolvi] Nero/giallo Lv.4 con tratto [Ibrido]: Costo 3 [Mano] [Principale] Posizionando 1 [Beetlemon] e 1 [MetalKabuterimon] dalla tua discarica sotto 1 dei tuoi Tamers neri o gialli, digivolvi questa carta per un costo di digivoluzione di 3, ignorando i requisiti di digivoluzione. <Collisione> [Tutti i Turni] [Una Volta per Turno] Quando i bersagli dell'attacco cambiano, questo Digimon può riattivarsi. Effetto Ereditato [Quando Attacca] [Una Volta per Turno] 1 dei Digimon del tuo avversario perde -4000 DP per il turno. Effetto di Sicurezza -

Che set è RhinoKabuterimon BT18-070 da?

RhinoKabuterimon BT18-070 è stato rilasciato per la prima volta nel set Release Special Booster 2.0, illustrato da Digimon Card Game.

Is RhinoKabuterimon BT18-070 legale per giocare?

La legalità dipende dal formato del torneo: RhinoKabuterimon BT18-070 può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.