이름 | Gaomon EX4-015 |
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유형 | Korean: 디지몬 - 신참 데이터 야수 |
설명 | 효과 [플레이 시] 양쪽 플레이어는 자신의 덱의 맨 위 카드를 드로우합니다. 상속 효과 [당신의 턴][턴 당 1회] 상대방의 패에 카드를 추가하는 효과가 발동할 때, 메모리를 1 얻습니다. 보안 효과 - |
아티스트 | Digimon Card Game |
판 | 디지몬 카드게임 테마 부스터 대안 [ex04] #EX4-015 |
Wallpaper | ![]() |
영상 | ![]() |
이름 | Gaomon EX4-015 |
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유형 | Korean: 디지몬 - 신참 데이터 야수 |
설명 | 효과 [플레이 시] 양쪽 플레이어는 자신의 덱의 맨 위 카드를 드로우합니다. 상속 효과 [당신의 턴][턴 당 1회] 상대방의 패에 카드를 추가하는 효과가 발동할 때, 메모리를 1 얻습니다. 보안 효과 - |
아티스트 | Digimon Card Game |
판 | 디지몬 카드게임 테마 부스터 대안 [ex04] #EX4-015 |
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Gaomon EX4-015, Korean: 디지몬 - 신참 데이터 야수, 에 의해 설계된 Digimon Card Game 에 처음 출시 Jul, 2024 편집 중 Alternative Being Booster.
이 Gaomon EX4-015 디지몬 카드는 상대방의 패 사이즈를 제어하거나 메모리 획득을 조작하는 데 초점을 맞춘 덱에 도움이 될 수 있습니다. 카드를 내면 두 플레이어가 카드를 뽑는 대칭 효과를 제공하지만, 상대의 패에 카드를 추가할 때 메모리를 얻는 상속 효과는 메모리 중심 덱에서 전략적으로 유리할 수 있습니다. 그러나 방해나 카드 이점과 같은 특정 전략에 더 강력한 효과를 가진 더 나은 카드가 있을 수 있으므로 덱에 포함되는 것은 전반적인 게임 계획과 다른 카드와의 시너지에 따라 달라질 수 있습니다.
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