Nome | T.K. Takaishi BT1-087 |
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Tipo | Treinador |
Descrição | Efeito
[Início do seu turno] Se você tiver 2 ou menos de memória, defina sua memória como 3. [Ao Jogar] Olhe para sua pilha de segurança, em seguida, revele 1 carta nela e adicione-a à sua mão. Se essa carta for amarela, acione |
Artista | Digimon Card Game |
Edição | Caixa de aventura 2 do jogo de cartas Digimon #BT1-087 |
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