| 姓名 | 饥饿史莱姆 |
|---|---|
| 图案 | Ravenous Slime |
| 类型 | 生物 — 黏液 |
| 描述 | 狂饥史莱姆无法被2力量或以下的生物阻挡。如果对手控制的生物将要死亡,代替将其放逐,并在狂饥史莱姆上放置与该生物力量相等的+1/+1计数。 |
| Flavor | 死亡最终会向我们所有人挪动。 |
| 艺术家 | Filip Burburan |
| 版 | 指挥官 2018 #34 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 饥饿史莱姆 |
|---|---|
| 图案 | Ravenous Slime |
| 类型 | 生物 — 黏液 |
| 描述 | 狂饥史莱姆无法被2力量或以下的生物阻挡。如果对手控制的生物将要死亡,代替将其放逐,并在狂饥史莱姆上放置与该生物力量相等的+1/+1计数。 |
| Flavor | 死亡最终会向我们所有人挪动。 |
| 艺术家 | Filip Burburan |
| 版 | 指挥官 2018 #34 |
| Wallpaper | |
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饥饿史莱姆, 生物 — 黏液, 设计者 Filip Burburan 首次发布于 Nov, 2016 在编辑中 Treasure Chest 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 ¥ 24.89.
一个专注于进攻策略和生物战斗的牌组会受益于包含贪婪史莱姆,因为它可以通过放逐对手的生物并获得+1/+1计数器来迅速增长实力,使其成为一个难以阻挡的强大威胁。虽然贪婪史莱姆是一张在成本上很实惠的卡牌,但有人可能会认为像食腐藤蔓这样的卡牌提供了类似的好处,并且具有额外的墓地互动,这可能会根据牌组的策略和需求而做出更好的选择。最终,贪婪史莱姆可能会在寻求施加压力并在战场上培养强大威胁的牌组中发挥作用。
13/07/18
If more than one replacement effect tries to change where a dying creature ends up, that creature’s controller chooses which effect applies. For example, if two players control a Ravenous Slime, a creature controlled by a third player will be exiled by the Ravenous Slime of that third player’s choice, and the other Ravenous Slime won’t get +1/+1 counters.
13/07/18
Once a creature with power 3 or greater has blocked this creature, changing the power of the blocking creature won’t cause this creature to become unblocked.
13/07/18
The exiled creature’s last known existence on the battlefield is checked to determine its power.
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