名前 | Kakkinmon EX6-005 |
---|---|
タイプ | デジタマ - 幼年期 - アーマー |
説明 | 効果 継承された効果 [あなたのメインフェイズの開始] このデジモンのデジヴォリューションカードから[レジェンドアームズ]属性を持つカード1枚を手札に戻すことで、メモリーを1枚得る。 セキュリティ効果 - |
アーティスト | Digimon Card Game |
版 | デジモンカードゲーム テーマブースター インファナルアセンション [ex06] #EX6-005 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
名前 | Kakkinmon EX6-005 |
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タイプ | デジタマ - 幼年期 - アーマー |
説明 | 効果 継承された効果 [あなたのメインフェイズの開始] このデジモンのデジヴォリューションカードから[レジェンドアームズ]属性を持つカード1枚を手札に戻すことで、メモリーを1枚得る。 セキュリティ効果 - |
アーティスト | Digimon Card Game |
版 | デジモンカードゲーム テーマブースター インファナルアセンション [ex06] #EX6-005 |
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Kakkinmon EX6-005, デジタマ - 幼年期 - アーマー, によって設計された Digimon Card Game で最初にリリースされた Jul, 2024 編集中 Infernal Ascension.
このKakkinmon EX6-005カードは、[Legend-Arms]属性に焦点を当てたデッキに有利であり、メインフェーズ中にメモリーを得る利点を提供します。直接的な効果はありませんが、余分なメモリーを生成する能力は、カードの有利性を維持し、プレイを加速するのに役立ちます。ただし、デッキの具体的な戦略によっては、より影響力のある効果を持つ他のカードが考慮されるかもしれません。例えば、直接的なパワーやボードの制御を提供するカードなどです。最終的に、Kakkinmon EX6-005をデッキに含めるかどうかは、全体的なゲームプランとのシナジーがどれだけ良いか、およびそのメモリーを獲得する能力が含まれることを正当化するのに十分価値があるかどうかにかかっています。
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