| 姓名 | Pristimon |
|---|---|
| 类型 | 数码宝贝新人人偶/发光黎明/beatbreak |
| 描述 | [阻挡者] (此数码兽可以在阻挡时机进行阻挡。) |
| 版 | #ST23-10 C |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Pristimon |
|---|---|
| 类型 | 数码宝贝新人人偶/发光黎明/beatbreak |
| 描述 | [阻挡者] (此数码兽可以在阻挡时机进行阻挡。) |
| 版 | #ST23-10 C |
| Wallpaper | |
| 图片 |
Pristimon, 数码宝贝新人人偶/发光黎明/beatbreak, 设计者 None 首次发布于 May, 2026 在编辑中 . 目前以最低价出售 0.80.
普里斯蒂蒙(Pristimon)作为具有 **[Blocker]** 的 3 成本黑色新秀,最适合**黑色防御或基于摊位的套牌**,尤其是那些在构建更大游戏的同时需要早期保护的套牌(例如机器、机器人或以重启为重点的策略)。 作为一个廉价的新秀阻挡者意味着它可以在饲养或繁殖区域设置阶段保护关键的数码宝贝并减缓侵略性的对决,这在以控制为导向的构建中非常有用。 然而,在大多数竞争格式中,通常有更强大的选择,例如 **Chikurimon(用于反游戏成本效应)** 或 **ToyAgumon / Hagurumon 变体**,提供额外的效用(记忆增益、绘制能力、删除效果或与特定原型的协同作用)。 专用的拦截新秀,例如 **Commandramon(D-Brigade 版本)** 或其他原型协同卡通常更有效,因为它们会推进您的主要游戏计划,而不仅仅是拦截。 总体而言,普里斯蒂蒙在预算或非常防御性的黑色构建中是可以玩的,但它通常被更具协同作用或创造价值的新秀所超越,并且可能不会看到一致的竞争性游戏,除非该套牌特别受益于低成本的通用阻挡者。
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人