No artigo de hoje, falaremos de um deck que estou de olho faz um tempo. Não é segredo para ninguém que minha cor favorita no Digimon Card Game é preto, por ser uma opção extremamente resiliente na Color Pie, jogando de forma lenta e defensiva até o jogo acabar.
O deck tem uma engine um pouco complicada, mas se paga muito bem no late game, derretendo a vida inteira do oponente e permitindo a vitória em um único turno.
Sobre o Deck: Galacticmon - Monoblack OTK
O baralho que veremos hoje foi usado pelo jogador Fokxu para ficar no Top 8 do Torneio Regional de Porto, em Portugal. É um baralho de Galacticmon, focado mais precisamente no Galacticmon da coleção BT21 - World Convergence.
A nossa estratégia aqui é tentar controlar a board até acumular recursos o suficiente para finalizar a partida com um único ataque de Galacticmon BT21-062, removendo toda a vida oponente de uma só vez.
A lista que utilizaremos é a seguinte:

Como um deck de OTK, que vence em um único ataque, ele já tem um monte de particularidades; e como um deck de Galacticmon, ele tem mais particularidades ainda! Sentem, relaxem e vamos ver como funciona o plano de jogo dessa verdadeira nave em forma de deck.
Vemmon

Começamos falando da nossa principal fundação. Vemmon BT11-061 é um dos raros Digimon que tem a habilidade de poder serem usados em até 50 cópias no seu deck. Se você quiser, e puder pagar pelas cópias cada vez mais carinhas desse Lv. 3, seu deck pode ser inteiramente constituído de Vemmon BT11-061.
Seu efeito te deixa suspender este Digimon para revelar 3 cartas do topo do baralho, e pegar um digimon com os nomes Snatchmon, Destromon ou Galacticmon, ou a option Fusioniza BT11-105. Além disso, você poderá colocar qualquer card com o nome Vemmon revelado na herança do Vemmon BT11-061 que ativou este efeito.

Os outros dois, Vemmon BT18-060 e Vemmon BT21-056, cumprem papéis distintos e complementares dentro do baralho. Vemmon BT18-060 age como motor, ao entrar, revela três cartas, coloca na mão uma carta com “Vemmon” no texto e põe um dos Vemmon revelado como fonte em qualquer Digimon seu.
É importante ressaltar que o alvo deste efeito é “um dos seus Digimon”, e não “este Digimon”. Em meus testes com o deck, isso se mostrou uma verdadeira mão na roda, permitindo que você tanto ajude seus Digimon que já estão melhor estabelecidos em campo quanto comece a melhorar os que possuem menos recursos.

Vemmon BT21-056, por outro lado, permite dar a seus cards no cemitério uma nova utilidade, voltando-os do cemitério pelo custo de descartar um card com “Vemmon” no texto de sua mão. Isso nos dá a peça específica que precisamos no turno sem precisar depender de comprar o card certo através de draw.
Queremos carregar nossos Digimon com o máximo possível de Vemmon na herança, pois todos os digimon com esse nome que temos possuem um efeito herdado bem parecido, cada Vemmon de BT11 em sua pilha dá -1 no custo quando aquele digimon evolui para Destromon ou Galacticmon, já os outros dois diminuem o custo de evoluir para qualquer Digimon com Vemmon no texto, não se limitando só a esses dois.
Independente de qual dos três Vemmon usamos, cada cópia do efeito só funciona uma vez por turno, por isso é possível criar jogadas maiores caso você tenha muitos Vemmon diferentes na herança.
Com o que lemos, fica bem claro o setup básico deste baralho: encher seu digimon com o máximo de Vemmon na possível herança e, assim, diminuir o custo de suas evoluções, para colocar Digimon cada vez mais fortes na mesa, os quais dependerão dos Vemmon na pilha deles para ativar seus efeitos.
Snatchmon

Snatchmon BT21-058 é o principal elo entre o setup dos Vemmon e o resto do deck. Ao ser jogado, ou evoluir, ele revela três do topo do deck e pega 1 carta com “Vemmon no texto” e trasha o resto. Depois pode anexar até dois Vemmon do seu trash como cards na herança de qualquer Digimon seu.
Seu efeito herdado é a cereja do bolo, uma vez por turno, quando cards com o nome “Vemmon” dessa pilha forem devolvidos ao fundo do deck, você deleta um Digimon do oponente de custo 4 ou menos. Esse efeito tem sinergia direta com o Galacticmon BT21-062, que se protege justamente devolvendo 4 Vemmon para ficar em campo.

Snatchmon BT18-065, quando evolui, anexa até dois Vemmon do seu cemitério como fontes e, no fim do turno, se tiver quatro ou mais fontes, pode digievoluir para uma carta com “Vemmon no texto” da mão, o que é perfeito para que ele se torne um Destromon ou um Galacticmon BT21-062, que tem como pré-evolução alternativa um Snatchmon. Evoluir direto para o LVL 6 custa bem caro, mas os Vemmon na herança podem ajudar a diminuir o custo. Esse Digimon ainda pode ser feito por DigiXros com 4 Vemmon e permite usar Vemmon do lixo como materiais se você só controlar Vemmon.
Seu efeito herdado o desvira e dá Blocker a ele quando algum Vemmon dessa pilha for devolvido ao fundo do deck. Novamente, sinergizando com a habilidade da forma final do Digimon.
Destromon

Destromon P-094 é um card difícil de achar e uma das principais cartas do baralho, sendo o principal desestimulador para quem quer jogar com ele. Quando jogado, ou evoluído, o robozão deleta qualquer número de Digimons ou Tamers do oponente, desde que seus custos somados sejam iguais ou menores a 3. Contudo, esse teto aumenta em +1 por Vemmon na pilha deste Digimon.
O Destromon Promo é um verdadeiro Board Wipe se bem construído, e consegue virar totalmente o jogo a seu favor. Ele também pode entrar ainda mais barato via DigiXros feito com um Snatchmon e quatro Vemmon.

Já Destromon BT21-060 é uma opção um pouco menos popular que sua contraparte Promo, mas cumpre o seu papel no midgame. Ao digievoluir, protege suas fontes até o fim do turno do oponente contra efeitos que as trashariam e dá de-digivolve 1 a um Digimon adversário para cada dois Vemmon que ele tem na herança. Além disso, se for sair de campo, joga um Vemmon dessas fontes de graça.
Assim, ele contém decks que atacam suas pilhas, como o Ice-Snow, e lida com Digimon ameaçadores do oponente que estão mais à frente na corrida evolutiva.
Galacticmon

Galacticmon BT21-062 é nosso finisher inevitável e único level 6 do deck. Seu efeito ao digievoluir nos dá a chance de anexar exatamente 4 cartas com “Vemmon” no texto do trash e, cumprida a condição, ele joga um Ragnarok Cannon BT21-098 da mão ou do próprio lixo sem pagar. Veremos essa option a seguir, mas é graças a ela que todo nosso setup vai se pagar.
Galacticmon tem outras habilidades, também. No início da sua Main, ele deleta 1 Digimon alvo do oponente de forma recorrente e sem nenhuma condição fixa. Também, quando seria removido do campo, você pode devolver quatro Vemmon da herança ao fundo do deck, impedindo sua remoção. Se seu Setup foi feito direitinho, Galacticmon conseguirá se proteger muito bem com essa habilidade, que também desencadeia outras da herança, como a do já citado Snatchmon BT21-058.
Em nosso jogo iremos querer fazer isso. Buildar nosso Galacticmon o mais rápido possível, dar um jeito de colocar um Ragnarok Cannon BT21-098 em campo, seja com a habilidade dele ou baixando no braço, e ir para a finalização do jogo em um turno só.
Agora, o que raios é um Ragnarok Cannon? Bem, para responder isso, nós precisamos ver…
As Options e os Tamers

Fusionize BT11-105 é outro card com uma função de conectar peças soltas da estratégia. Ela custa 1, mas seu custo diminui para 0 se você tiver um Snatchmon em campo, e tem dois efeitos. Primeiro você coloca um Vemmon ou Destromon do descarte lixo como herança sob um dos seus Digimon, depois, pode digievoluir um dos seus Digimon para um Destromon ou Galacticmon do cemitério, pagando o custo de digievolução. Quando ativada da Segurança, ela ainda pode revelar três do topo e jogar um Vemmon entre elas de graça, trashando o resto e alimentando seu descarte desde cedo.
Em termos práticos, Fusionize BT11-105 é uma forma de extensão de seu cemitério, injetando os Vemmon que a pilha certa precisa e transformando pilhas prontas em Destromon ou Galacticmon mesmo sem a carta na mão, convertendo todo seu setup em resultado de forma instantânea.

Já Ragnarok Cannon BT21-098 é a carta mais importante do deck, que possibilita o One Turn Kill junto a Galacticmon BT21-062. Ao jogá-lo, você deleta um Digimon do oponente com o menor custo de jogo e coloca a carta na Battle Area, de onde ela pode ativar um efeito de Delay no seu próximo turno. Seu efeito Delay diz que, quando um Galacticmon ataca, você pode ativar deletar o Digimon de menor custo oponente. Contudo, o efeito diz que, se nada for deletado, você pode deletar os cards topo da segurança do oponente até restar uma carta, que será derrubada com o dano do próprio Galacticmon, fazendo com que qualquer Digimon seu possa finalizar o jogo após isso. Como os cards da segurança são enviados diretamente da vida ao cemitério, seus efeitos não são ativados, ajudando você a contornar a variância.
O seu próprio Galacticmon BT21-062 facilita esse plano; ao evoluir, você pode ao anexar 4 cartas com “Vemmon no texto” do lixo como fontes, ele permite usar 1 Ragnarok Cannon do hand ou do lixo sem pagar. Assim, você empilha várias “armadilhas” de Delay no campo e transforma cada ataque do Galactic em remoções extras ou em compressão brutal da segurança. Resultado: controle progressivo de mesa e pressão inevitável de fim de jogo.

Também utilizamos Zenith BT18-092 e Zenith BT21-087, que funcionam tanto como meios de ganhar memória no começo do seu turno, como meios de achar mais dos cards que queremos do topo do nosso deck, quando colocados em campo.
Zenith BT18-092 também pode aplicar De-Digivolve 1 no oponente, além de servir de enabler para efeitos que desencadeiam quando você volta Vemmon de uma pilha para o fundo de seu deck.
Tsumemon

Normalmente, os Digi-Eggs funcionam como base da estratégia. É um efeito de herança que você sempre vai ter acesso garantido no seu jogo e, por isso, ele é muito bom como o fundamento mais básico da sua estratégia.
Tsumemon BT21-006 é oposto a isso. Ele dá +3000 DP ao seu Digimon com quatro, ou mais, cartas de Vemmon na sua herança, algo que o deck atinge naturalmente enquanto empilha utilizando Vemmon e Snatchmon. É um card totalmente Win More para a estratégia, se pagando relativamente cedo e permitindo uma maior estabilidade de jogo, evitando que seus Digimon sejam alvos tão fáceis de remoção.
Considerações finais
Falando de forma totalmente pessoal, posso dizer que Galacticmon vai ser meu deck main daqui pra frente. Ele tem todas as características que eu mais gosto no card game e usar ele em simuladores tem sido bem divertido.
Dizem que o plano é lançar um Lvl. 7 para todos os personagens de Liberator e eu espero que, no caso do Zenith esse Lvl. 7 seja o Gaiamon, Digimon teorizado como a forma evoluída de Galacticmon nos Video Games, mas que nunca apareceu.
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