Explicação: Todas as Cores do Digimon TCG
Se você é um fã da franquia de Digimon e está tentando começar a jogar o TCG, esse artigo visa dar um norte sobre as principais mecânicas e estilos de jogo de cada uma das cores: Amarelo, Azul, Branco, Preto, Roxo, Verde e Vermelho!
Amarelo
A cor dos anjos é tudo que há de bom. Amarelo foca em Digimons que tenham qualquer referência aos elementos da Luz e da Eletricidade.
No Digimon Card Game, a cor amarela é conhecida por seu foco em controle de vida (Security), recuperação e estratégias defensivas.
Principais Mecânicas do Amarelo em Digimon TCG
Redução de Poder (DP Reduction): Ao invés de destruir Digimons diretamente, cartas amarelas frequentemente reduzem o DP do oponente, tornando-os vulneráveis ou eliminando-os - isso acontece porque, pela regra do jogo, quando o DP de um Digimon atinge zero, ele é deletado. Já que a deleção causada pelo DP é uma situação causada pela regra do jogo, proteções como "Não pode ser deletado por efeitos do seu oponente" são ignoradas nesse caso.

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Manipulação da segurança: Muitas cartas nessa cor têm a habilidade de não só adicionar cartas à sua segurança, que é sua barra de vida no jogo, como também procurar por peças necessárias nela, trashar sua própria segurança para ativações de efeitos e até mesmo evoluir Digimons para cartas que estão nela!

Redução de security checks: Outro debuff interessante que cartas amarelas podem causar é a redução na quantidade de checks (dano causado ao jogador) que um Digimon pode causar. Prolongamos o jogo ao reduzir os meios que o seu oponente tem de acabar com as cartas da sua segurança!

Amarelo é a cor ideal para jogadores que gostam do arquétipo de controle em card games.
Azul
Azul é a casa dos Deuteragonistas da franquia, os famigerados melhores amigos do protagonista. É o segundo lugar, o rival amigável! Além disso, azul também é o lar das criaturas aquáticas e Digimons que tenham relação com o elemento do gelo.
Dentro do jogo, azul se apresenta como uma cor rápida e com bastante poder de compra de cartas. Consistência é uma característica marcante da cor.
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Principais Mecânicas do Azul em Digimon TCG
Remoção de materiais: Azul tem várias cartas que removem os Digivolution Sources do oponente, enfraquecendo seus efeitos e deixando-os vulneráveis, além de ativar diversos efeitos pela condição do Digimon ter menos materiais do que os seus ou nenhum material.

Ataques Múltiplos (Jamming e Unsuspend): Muitos Digimons azuis têm efeitos que, ao atingir certas condições, podem desvirar, permitindo que ataquem mais de uma vez por turno. Além disso, a keyword Jamming, extremamente comum no azul, permite que seu Digimon não perca batalhas contra Digimons na segurança do oponente.

Devolver para a mão do oponente: O Bounce é um dos recursos mais comuns no azul, ele é uma remoção dos Digimons do oponente que devolvem o alvo para a mão de seu dono. Isso faz o adversário perder todo o stack de evolução daquele Digimon, forçando-o a gastar recursos novamente.

Stun: Algumas cartas podem impedir que os Digimons adversários ataquem, bloqueiem ou até mesmo sejam viradas por outros meios até o final do turno do oponente. Dessa forma, dificultando a resposta dele.
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Azul é a cor ideal para quem gosta de estilos de jogo rápidos e com bastante poder de compra.
Branco
No Digimon Card Game, a cor branca é única e diferente das demais, pois, no geral, não funciona como uma cor de deck principal, mas sim como um suporte especial para diversas estratégias. Em vez de ter uma identidade própria fixa, os Digimons e cartas brancas geralmente são independentes ou possuem efeitos que afetam múltiplas cores.
Entretanto, há casos especiais de decks muito nichados feitos com cartas brancas, como Eosmon e Mother D-reaper.

Principais Mecânicas do Branco em Digimon TCG
Digimons Neutros e Universais: Muitos Digimons brancos podem evoluir de qualquer cor ou conceder suporte a diversas estratégias.
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Uso de Option Cards Poderosas: Algumas das cartas brancas são Options com efeitos globais que afetam todo o campo.

Suporte para Jogadas Multicoloridas: Certos Digimons brancos ajudam decks que combinam diferentes cores.

Acesso a estratégias específicas: Alguns decks possuem mecânicas muito específicas e funcionam apenas dentro do seu próprio deck temático, como Mother D-Reaper ou Eosmon, que são Digimons brancos centrais em seus decks.

Controle de fluxo: No branco há também ferramentas universais que servem para controlar o ritmo da partida - geralmente na figura de alguns tamers.
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Branco é a cor para quem gosta de se sentir único no seu local, tendo decks muito específicos.
Preto
Bem-vindos à Fábrica, onde os robôs e outros seres inorgânicos ganham destaque. No Digimon Card Game, a cor preta é conhecida por sua resistência, defesa e estratégias de bloqueio.
Enquanto outras cores focam em agressividade ou controle, o preto se destaca pela sua durabilidade, dificultando que o oponente destrua seus Digimons, tendo proteções variadas para seus monstrinhos e criando jogadas baseadas em obrigar seu oponente à atacar. O preto também utiliza buffs na hora que ataques são redirecionados, além de Digimons ACE.
Principais Mecânicas do Preto em Digimon TCG
Blocker e Taunt: Muitos Digimons pretos possuem Blocker, permitindo interceptar ataques do oponente e proteger o Security. Combinado à habilidade de obrigar um Digimon oponente a atacar, tornando uma ferramenta muito poderosa.

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Reboot: Habilidade que permite que um Digimon se ative no início do turno do oponente, garantindo ataque no seu turno e uma opção de Blocker no turno do seu oponente. Além disso, é possível proteger o próprio Digimon contra ataques adversários.

Proteção contra Remoção: Algumas cartas pretas evitam efeitos de destruição, bounce ou redução de DP, tornando-se obstáculos difíceis de serem superados.

Deletar Digimons do Oponente: Algumas cartas pretas têm efeitos que destroem Digimons adversários dependendo do seu play cost ou level, funcionando como controle.

De-digivolve: É um recurso comum na cor preta, que força um Digimon oponente a regredir um ou mais níveis na linha de evolução, removendo sua carta do topo do stack e revelando a anterior.

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Preto é a cor para quem gosta de colocar barreiras intransponíveis. Coloque seu boss em campo e mostre a dificuldade de tirá-lo de lá!
Roxo
A Casa dos Vilões - ao contrário do amarelo que abriga tudo que é sagrado, aqui veremos os demônios, assombrações, criaturas abissais e tudo que for considerado sombrio. No Digimon Card Game, a cor roxa é especializada em interações com o descarte (Trash), efeitos "On Deletion" e estratégias de mill (descarte do próprio deck ou do oponente), tornando-a uma das mais estratégicas e complexas do jogo.
Enquanto outras cores evitam perder Digimons, o roxo se beneficia da destruição e do uso do cemitério para criar vantagens inesperadas.
Principais Mecânicas do Roxo em Digimon TCG
Interação com o Trash: Muitos Digimons roxos possuem efeitos que permitem recuperar, evoluir ou invocar Digimons, Tamers e, em alguns casos, até mesmo Options podem ser usadas diretamente do descarte.

Efeitos "On Deletion": O roxo se destaca por Digimons que ativam habilidades poderosas ao serem destruídos.
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Sacrifícios em Troca de Recompensas: Algumas cartas roxas exigem que o jogador descarte da própria mão, do próprio deck e até mesmo deletar seus próprios Digimons para ativar certos efeitos.

Controle e Remoção do Campo: Muitas cartas roxas podem destruir Digimons adversários baseados no nível do Digimon oponente, frequentemente exigindo sacrifícios como custo.

Roxo é a cor para quem gosta de interações com o trash e reanimações, usando suas cartas descartadas como recurso recorrentemente.
Verde
Prepare a sua mochila, roupa de explorador e bastante repelente. Nós estamos entrando na selva. O verde abriga Digimons plantas, bestas, insetos e fadas.
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No Digimon Card Game, a cor verde é conhecida por sua velocidade na digievolução, controle do campo e versatilidade. Seus decks frequentemente combinam aceleração de evolução, eficiência de memória, virar Digimons oponentes e jogar Digimons por efeito. Enquanto algumas cores seguem o lema “dividir para conquistar”, o lema do verde é “expandir para conquistar”.
Principais Mecânicas do Verde em Digimon TCG
Aceleração de Digievolução: Muitas cartas verdes reduzem o custo de evolução, permitindo alcançar o Lv. 6 rapidamente.

Suspensão de Digimons Adversários: Verde pode virar Digimons e Tamers do oponente para o estado suspenso (Rest Mode), podendo até mesmo travá-los dessa forma, deixando-os vulneráveis a ataques ou efeitos.

Ataques Direcionados: Alguns Digimons verdes podem atacar Digimons suspensos do oponente de forma segura, controlando o campo eficientemente.

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Memória Extra e Eficiência de Recursos: Algumas cartas verdes permitem gerar mais memória ou reduzir custos de jogadas.

Remoções: A cor verde tem acesso à mandar cartas de volta para a mão do oponente, ou até mesmo para o fundo de seu deck.

Verde é a cor para quem gosta de estratégias de presença de board, tendo muitos Digimons em campo. Porém, também apresenta uma versatilidade muito ampla!
Vermelho
Casa da maioria dos parceiros dos protagonistas, o vermelho abriga dragões num geral e Digimons relacionados com o elemento fogo. No Digimon Card Game, a cor vermelha é sinônimo de agressividade, poder ofensivo e destruição de oponentes antes que possam reagir.
Seus decks costumam focar em ataques rápidos, aumento de DP e remoção direta de ameaças, tornando-se uma das cores mais populares para quem gosta de um estilo de jogo explosivo.
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Principais Mecânicas do Vermelho em Digimon TCG
Aumento de DP: Muitas cartas vermelhas possuem efeitos que aumentam o DP dos Digimons durante o turno e, em alguns casos, até mesmo durante o turno do oponente, permitindo vencer batalhas contra Digimons mais fortes.

Security Attack +: A cor vermelha é a melhor para remover múltiplos Security cards de uma vez, pressionando o oponente rapidamente.

Destruição Direta de Digimons: Diferente de efeitos como De-Digivolve ou Bounce, vermelho frequentemente deleta Digimons inimigos baseados no seu DP.

Jogadas Explosivas: Muitos Digimons vermelhos podem ser invocados ou evoluídos de forma rápida para criar uma ameaça repentina.
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O vermelho é a cor com o estilo de gameplay mais linear, pensando em seguir a sua cadeia de evolução e remover o máximo de seguranças possíveis em apenas um golpe. Se você tem a vitória rápida e esmagadora como principal objetivo, essa é a sua cor!
Conclusão - todas possuem um estilo único!
Cada cor no Digimon Card Game possui um estilo de jogo único, permitindo que os jogadores escolham aquela que melhor combina com sua estratégia e preferência. Algumas cores são mais agressivas, buscando finalizar partidas rapidamente, enquanto outras se concentram em controle, defesa ou táticas mais elaboradas.
Espero que este guia tenha te ajudado a entender melhor as diferenças entre as cores e a escolher aquela que mais combina com seu estilo de jogo. O melhor jeito de descobrir sua favorita é testando diferentes opções e explorando as inúmeras possibilidades que o jogo oferece.
Agora é só montar seu deck e entrar no digital gate! Até o próximo artigo!
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